目录
概述
融合MythicMobs与集成AttributePlus属性的割草玩法插件,玩家需要:
- 抵御不断增强的怪物波次
- 通过杀敌升级获取强化选项
- 挑战周期性出现的强力BOSS
- 在限制指令的环境下生存
售价:128
依赖要求
必需依赖:
- MythicMobs 4.11
- AttributePlus-3.3.2.7
图片展示

自动生成新世界并且自动生成30X30平台

升级时跳出选择界面,玩家可以选择需要强化的属性或技能
安装指南
- 将猹之核心插件jar文件放入
plugins/
目录 - 启动服务器生成核心配置文件
- 在
plugins/ChaCore/config.yml
中输入密钥KEY - 重启服务器生成插件配置文件
- 在
plugins/tudou/mob_waves.yml
配置文件详解
tudou/mob_waves.yml 结构
# ====== 波次配置说明 ======
# 属性名映射(全局配置)
attribute_mapping:
PHYSICAL_DAMAGE: “物理伤害”
MAX_HEALTH: “生命力”
MOVE_SPEED: “移动速度”
DODGE: “闪避几率”
ARMOR: “护甲值”
waves:
easy: # 默认难度配置
auto_victory_seconds: 60 # 1分钟
# 该难度的属性模板库
attribute_templates:
– name: “烈焰冲击”
type: “SKILL” # 新增类型标识
skill_id: “FireBlast” # MythicMobs技能ID
cooldown: 2 # 技能冷却时间(秒)
icon: “FIREBALL”
– name: “寒冰护甲”
type: “SKILL”
skill_id: “IceArmor”
cooldown: 3
icon: “ICE”
– name: “初级战士”
type: “ATTRIBUTE”
attributes: “PHYSICAL_DAMAGE:80;MAX_HEALTH:30”
icon: “STONE_SWORD”
cooldown: 1 #属性选项的cooldown无作用,但必须填
– name: “轻装游侠”
type: “ATTRIBUTE”
attributes: “MOVE_SPEED:0.3;DODGE:15”
icon: “BOW”
cooldown: 1
blocked_commands: # 新增禁止指令列表
– “regex:^(spawn|warp)” # 拦截所有spawn/warp开头的指令
– home # 精确匹配/home
– “regex:.*cheat.*” # 拦截包含cheat的指令
– “regex:/(tpa|call) .*” # 拦截带参数的/tpa和/call
interval: 10 # 波次间隔时间(秒)
spawn_radius: 4-13 # 生成半径范围(距平台中心)
level_system: # 新增等级系统
kill_requirements: [ 10, 30, 60, 100 ] # 每级所需杀敌数(从0级开始)
level_up_msg: “&a★ 等级提升!当前等级 {level} ★”
# 普通波次配置
normal_waves:
“1-4”: # 第1到4波
– mob: ZombieWarrior # MythicMobs中的怪物ID
amount: “currentWave * 2” # 生成数量公式
fallback: ZOMBIE # 备用原版实体
level: 1 # 怪物等级
– mob: SkeletonArcher
amount: “currentWave + 3”
fallback: SKELETON
level: 1
# BOSS波配置
boss_wave:
wave_interval: 5 # 每5波触发BOSS战
mob: InfernalDragon # BOSS的MythicMobs ID
fallback: WITHER # 备用BOSS类型
broadcast: “&4&l地狱魔龙降临!” # BOSS生成时的公告
命令列表
命令权限描述
/tudou 难度 选择难度开始游戏
/tudou quit 退出当前游戏
/tudou status 查看运行状态